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ゲーム

Valve、Steam Controller終了へ 18

ストーリー by headless
終了 部門より
Valveがゲームコントローラー「Steam Controller」の生産を終了するそうだ(The Vergeの記事BetaNewsの記事VentureBeatの記事)。

2013年に発表されたSteam Controllerはデュアルトラックパッドを搭載するSteam専用のゲームコントローラーだ。スラドで当時話題になったプロトタイプはタッチスクリーンを搭載していたが、製品版は非搭載となっている。Steam Controllerとともに発表された専用ハードウェア「Steam Machines」は既になく、専用OS「SteamOS」がSteamのOSランキングに入ったことはない

現在、米国のSteamストアではSteam Controllerが90%引きの5ドルで販売されており、The Vergeの記事によると送料の方が高いそうだ。キャリングケースやスキンといったアクセサリーも90%引きで販売されている。
  • by Sukoya (33993) on 2019年12月01日 10時10分 (#3724433) 日記

    スチームコントローラー自体はマウス代わりにも使えて面白かったが、同じぐらいの時期に、大抵のゲームがPS2コントローラー基準でコントローラーに標準対応する様になってしまった。
    そうなってくると、わざわざスチームコントローラーを使う恩恵も無い。

    結果として、スチームコントローラーはマウスにもなれないコントローラーにもなれない中途半端な存在に……

    ここに返信
    • by Anonymous Coward

      pp2???
      xbox360(xinput)のコントローラだろ。

    • by Anonymous Coward

      スチームでPS2コントローラ基準のゲームなんて見たことないけど・・・
      コンシューマ発だとPS2基準なの?
      xboxコントローラ基準のならいくらでも見たことある

      # インディーズゲーくらいしかやらない

  • by Anonymous Coward on 2019年12月01日 18時30分 (#3724536)

    Steam Contollerと併せて発展したSteamのコントローラコンフィグがものすごく優秀で、ゲーム内のコンフィグができないゲームでもSteamの入力APIに対応してるならこれでどうにでもできるんですよね。
    これの発展に寄与だけでもSteam Contollerの意味はあったんじゃないでしょうか。

    # 興味はあったけど買うタイミングはなかった

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    • 作業用の左手コントローラになってしまいました…
      だってSteam Inputのコンフィギュレーターが優秀だから…

  • by Anonymous Coward on 2019年12月01日 19時11分 (#3724549)
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  • by Anonymous Coward on 2019年12月01日 21時27分 (#3724590)

    Steamc ControllerもXboxのコントローラーも
    任天堂のコントローラーとボタンの配置が逆でまいっちんぐ。

    ここに返信
  • by Anonymous Coward on 2019年12月01日 22時10分 (#3724601)

    電気街の店頭ウォッチしてると、セール毎に90%オフだかでぶん投げられていた印象が…
    んでその一時期だけ店頭から姿を消す。セール終わったらまたぶら下がってる。

    …そんなんじゃそりゃまともに普及しないでしょ…
    セールするにもなんでいきなり9割というダウンロードストアの流儀をぶち込んだのか

    ここに返信
    • by Anonymous Coward

      それ末期
      PS4コンをスチコンとして使えるようになってからは年単位で末期状態が続いてた

  • by Anonymous Coward on 2019年12月02日 5時43分 (#3724646)

    ジェネリック量産PC用コントローラー並のクオリティなのに定価はゲーム機専用コントローラー並。
    あれが出た頃は既に360用コントローラーが普通にPCで使えたので余程タッチパッド好きでもない限りそっち買った方が良かった。

    ここに返信
    • by Anonymous Coward

      コントローラー界のLinux

      モノは良いんだけど、消費者アピールがイマイチ。
      見た目の野暮ったさとか。

    • 売価が高いだけあってつくりはよかったんですけど
      本当に触りましたか?

      • by Anonymous Coward

        設計は色々画期的だったが
        ボタン作動力が揃ってないレベルのものを良かったとかよく言えるなと

      • by Anonymous Coward

        >本当に触りましたか?

        そっくりそのまま返したい。
        ビルドクオリティが本当に高ければここまで投げ売りされることも無かったろうに。

        • ビルドクオリティは組立精度のよしあしであって、設計の良しあしではありません。
          使い勝手がいいなどとは一言も言ってませんが…
          あと、モノの良しあしは投げ売りとほぼ関係がありません。
          大半の人にとって箱コンで十分なうえ、SteamInputの普及で需要がなかっただけです。

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