It’s important to note that Quest is not a school whose curriculum is made up of the play of commercial videogames, but rather a school that uses the underlying design principles of games to create highly immersive, game-like learning experiences. Games and other forms of digital media serve another useful purpose at Quest: they serve to model the complexity and promise of “systems.” Understanding and accounting for this complexity is a fu
ゲーム「を」学ぶ学校じゃなくてゲーム「で」学ぶ学校では? (スコア:3, 参考になる)
Re: (スコア:4, 参考になる)
そのようですね。http://q2l.org/ の "Our Learning Experience" より:
Re:ゲーム「を」学ぶ学校じゃなくてゲーム「で」学ぶ学校では? (スコア:0)
ごめん、6年生を6年制としてしまった。指摘しても直してくれないだろうけど、直して。