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Steam のトップ 100 ゲーム、80 % が Linux で利用可能」記事へのコメント

  • といってもやりたいゲームがあるわけでもないけど。

    • by Anonymous Coward

      androidは無理かと
      ・グラフィックのスペックがバラバラすぎる。
      ・ストレージの容量が小さい。
      ・OSバージョン管理の問題
      ・プロセッサーの種類。

      • by Anonymous Coward

        ・グラフィックのスペックがバラバラなのはPCも一緒
        ・ストレージは容量の大きいMicroSD突っ込めば解決
        ・OSのバージョンがバラバラなのはPCも一緒
        ・プロセッサーの種類(がどうしたんです?)種類がバラバラというならPCも一緒

        • by Anonymous Coward

          プロセッサーの種類はx86/x64系かarm系かってことじゃないですか?
          protonは現状x86/x64向けのものしかなくてandroidで主流のarm系のプロセッサで動くものはまだ無いかと。
          protonの元となったwineにはarm向けのものも無くはないですが、cpuエミュレーションが入る関係でx86向けに比べて動作はかなり厳しいですし。

          • by Anonymous Coward on 2021年12月23日 17時06分 (#4175144)

            android 上で proton で動かしたいのか、android で動く steam 及び android 向けにビルドされたゲームが欲しいのかが判然としないですね。
            proton は書かれている通り x86/x64 が前提(元になった WINE があくまで互換レイヤであってエミュレータではない)なので、対応は無理でしょう。
            汎用的に対応するなら QEMU でも噛ませるしかなさそうだけど、速度的に無理だろうし。
            ネイティブで動く steam なりゲームが欲しいってなると、元のゲームが OpenGL ES なりスマホレベルの Vulkan で組まれているか、DXVK を組み込むみたいな制約がきつそう。
            結局 UnrealEngine とか Unity とか、汎用ゲームエンジンで組まれている範囲でターゲット環境を変更した奴ぐらいしか見込めないと思います。

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