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>WindowsがLinuxカーネルベースになる日は来ないだろうし、そうなるべきでもない敢えて旧世代の思想設計に退行する必要はないと考える。そもそもLinuxではない事がWindowsが主流になった理由の一つなんだし、、。
DOSの上で動いた(Windows3.X)ことがWindowsが選ばれた理由でしょう。当時すでにX-Windowはあったし、UI統一の流れとしてMotifもあったわけで、GUIの完成度としてはUNIXベースのほうが一歩リードしていたと思います。ただ、GUIがDOSベースかUNIXベースかどちらが主流になるかといったらやはり稼働台数の圧倒的に多いDOS上で動くGUI、しかもその中でDOS窓も使えてこれまでのソフトウエア資産が(ほぼ)そのまま利用できる利点が決定的でした。MSが後方互換性を執拗なまでに維持しようとするのも、この原体験のせいだと思います。互換性を維持してソフトウエア資産を継承し続ける限り、Windowsは選ばれ続ける。
未だにこの手の無知な人が居るけどWindows3.1はDOSの上で動いてないぞ。DOSの上で動いてたのはリアルモード(Windows 2.x互換モード)まで。メモリーが少なすぎで実質使い物にならないので使ってた人ほとんどいないよ。
スタンダードモードはDOSエクステンダー上で動いてたしエンハンストモードに至ってはWindows OSとも呼べるものの上で動いてたぞ。DOS窓が複数開けるものをDOSの上で動かせると思うか?
DOSから WIN.EXE で起動するんだからそれでいいのよ。
Windowsから見ればDOSはブートローダ兼I/Oサブシステムでしかないって話だろ
もしWindowsがただのDOSアプリだったのならたかが1アプリが他のプロセスを管理するのを許すDOSはOSと呼べる代物だったのか
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同感。旧世代の思想設計に退行する必要はない。 (スコア:0)
>WindowsがLinuxカーネルベースになる日は来ないだろうし、そうなるべきでもない
敢えて旧世代の思想設計に退行する必要はないと考える。
そもそもLinuxではない事がWindowsが主流になった理由の一つなんだし、、。
Re: (スコア:2, すばらしい洞察)
DOSの上で動いた(Windows3.X)ことがWindowsが選ばれた理由でしょう。
当時すでにX-Windowはあったし、UI統一の流れとしてMotifもあったわけで、
GUIの完成度としてはUNIXベースのほうが一歩リードしていたと思います。
ただ、GUIがDOSベースかUNIXベースかどちらが主流になるかといったらやはり
稼働台数の圧倒的に多いDOS上で動くGUI、しかもその中でDOS窓も使えてこれまでの
ソフトウエア資産が(ほぼ)そのまま利用できる利点が決定的でした。
MSが後方互換性を執拗なまでに維持しようとするのも、この原体験のせいだと思います。
互換性を維持してソフトウエア資産を継承し続ける限り、Windowsは選ばれ続ける。
Re: (スコア:0)
未だにこの手の無知な人が居るけどWindows3.1はDOSの上で動いてないぞ。
DOSの上で動いてたのはリアルモード(Windows 2.x互換モード)まで。
メモリーが少なすぎで実質使い物にならないので使ってた人ほとんどいないよ。
スタンダードモードはDOSエクステンダー上で動いてたし
エンハンストモードに至ってはWindows OSとも呼べるものの上で動いてたぞ。
DOS窓が複数開けるものをDOSの上で動かせると思うか?
Re:同感。旧世代の思想設計に退行する必要はない。 (スコア:0)
DOSから WIN.EXE で起動するんだからそれでいいのよ。
Re: (スコア:0)
Windowsから見ればDOSはブートローダ兼I/Oサブシステムでしかないって話だろ
もしWindowsがただのDOSアプリだったのなら
たかが1アプリが他のプロセスを管理するのを許すDOSはOSと呼べる代物だったのか