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ホスト数がN個以上ではキャッシュに入らないため、速度は遅くなります。
用途によっては致命的になるかもね
かつて過去のゲーム機のエミュレータが実用的な速度で動かなかったが、CPUのキャッシュが大きくなってエミュレータがキャッシュ内で動作するようになって実用的な速度で動くようになった例があるな
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皆さんもソースを読むときに、行と行の間を読むような気持ちで見てほしい -- あるハッカー
制約ありそう (スコア:0)
ホスト数がN個以上ではキャッシュに入らないため、
速度は遅くなります。
用途によっては致命的になるかもね
Re:制約ありそう (スコア:0)
かつて過去のゲーム機のエミュレータが実用的な速度で動かなかったが、
CPUのキャッシュが大きくなってエミュレータがキャッシュ内で動作するようになって
実用的な速度で動くようになった例があるな