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性能的には一流でも、使い勝手の良さは三流だったり
有料のものと比べると、同じことができても、そのための手間が多くなる
使い勝手の「良さ」が三流って言い方も変だけど、要するに使い勝手が悪いってことね。
OSSはしょうがないんです。MSなんかは使い勝手、ユーザーインターフェースをデザインする専門チームがいるんだろうけど、OSSは「プログラミング」重視で、ユーザーインターフェースの専門チームがあるかどうか怪しいし、あっても貧弱なもの。結局MSやAppleがコストをかけて編み出した「使い勝手」をパクるしかないと。
長くたくさん使うツールにはお金をかけてでも良いものを選ぼう。たかだか3万円くらいケチったせいで、数年で何十万円もの機会損失が発生してたりするかもしれない。これはパソコンのソフトに限らず、工具とかでも同じだよね。
OSSはそれを理解できない人達によって支えられているという皮肉。利用者の関心事は過程でも思想信条でもなく結果だよねぇ。
利用者=開発者というのがそもそものOSSの発想でしょ。OSSの普及がどういう結果をもたらしたか、OSSがなかったら今頃どうなってたか考えてみれば。
>利用者=開発者というのがそもそものOSSの発想でしょ。それって結局どちらつかずの二流に陥るんだよね。名選手が必ず名監督になれるわけではないし、選手とトレーナーや指導者の要求されるスキルは別。
そこがOSS原理主義の一番の問題だろ。
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あと、僕は馬鹿なことをするのは嫌いですよ (わざとやるとき以外は)。-- Larry Wall
オープンソースソフトウェアにありがちなこと (スコア:1)
性能的には一流でも、使い勝手の良さは三流だったり
有料のものと比べると、同じことができても、そのための手間が多くなる
Re: (スコア:0)
使い勝手の「良さ」が三流って言い方も変だけど、要するに使い勝手が悪いってことね。
OSSはしょうがないんです。
MSなんかは使い勝手、ユーザーインターフェースをデザインする専門チームがいるんだろうけど、OSSは「プログラミング」重視で、ユーザーインターフェースの専門チームがあるかどうか怪しいし、あっても貧弱なもの。
結局MSやAppleがコストをかけて編み出した「使い勝手」をパクるしかないと。
長くたくさん使うツールにはお金をかけてでも良いものを選ぼう。
たかだか3万円くらいケチったせいで、数年で何十万円もの機会損失が発生してたりするかもしれない。
これはパソコンのソフトに限らず、工具とかでも同じだよね。
Re: (スコア:0)
長くたくさん使うツールにはお金をかけてでも良いものを選ぼう。
たかだか3万円くらいケチったせいで、数年で何十万円もの機会損失が発生してたりするかもしれない。
これはパソコンのソフトに限らず、工具とかでも同じだよね。
OSSはそれを理解できない人達によって支えられているという皮肉。
利用者の関心事は過程でも思想信条でもなく結果だよねぇ。
Re: (スコア:0)
利用者=開発者というのがそもそものOSSの発想でしょ。
OSSの普及がどういう結果をもたらしたか、OSSがなかったら今頃どうなってたか考えてみれば。
Re:オープンソースソフトウェアにありがちなこと (スコア:0)
>利用者=開発者というのがそもそものOSSの発想でしょ。
それって結局どちらつかずの二流に陥るんだよね。
名選手が必ず名監督になれるわけではないし、選手とトレーナーや指導者の要求されるスキルは別。
そこがOSS原理主義の一番の問題だろ。