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SteamのLinux向けゲームタイトルが1,500本に到達」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward

    MSとAppleにベンダーロックインされてしまうことを避けるための第三の選択なんじゃないかと思う。

    • by Anonymous Coward on 2015年09月23日 14時30分 (#2887505)

      それで嬉しいのはValveだけで、ユーザーの利益は「自由」とかいうフワフワしたお題目だけ。

      親コメント
      • by Anonymous Coward

        こうゆうGfWLを使ったことが無いような人ほど知ったような口きくよね
        知らないなら黙っとけばいいのに

        #Steamが絶対とは言わないけど

        • by Anonymous Coward

          GfWLは糞すぎてデベロッパーにそっぽ向かれてベンダーロックインできなかったじゃん。

一つのことを行い、またそれをうまくやるプログラムを書け -- Malcolm Douglas McIlroy

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