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SteamのLinux向けゲームタイトルが1,500本に到達」記事へのコメント

  • by Anonymous Coward on 2015年09月22日 23時41分 (#2887321)

    MSとAppleにベンダーロックインされてしまうことを避けるための第三の選択なんじゃないかと思う。

    • by Anonymous Coward

      MSとAppleはハードを持ってますけど、Valveはハードを持ってないという違いでしょうね。

      • by Anonymous Coward

        プラットフォーマーであり続ける難しさでもありますね

    • by Anonymous Coward

      それで嬉しいのはValveだけで、ユーザーの利益は「自由」とかいうフワフワしたお題目だけ。

      • by Anonymous Coward

        こうゆうGfWLを使ったことが無いような人ほど知ったような口きくよね
        知らないなら黙っとけばいいのに

        #Steamが絶対とは言わないけど

        • by Anonymous Coward

          GfWLは糞すぎてデベロッパーにそっぽ向かれてベンダーロックインできなかったじゃん。

私は悩みをリストアップし始めたが、そのあまりの長さにいやけがさし、何も考えないことにした。-- Robert C. Pike

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