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ですねぇちょうどいいしCuBox-iが届いたら入れてみようかと思ったらメモリ4GB以上とか…グラボ縛りもきついし触れる機会はこの先もなさそう。
むしろPS4やXbox Oneすらメモリ8GB積んでるご時世にメモリ4GB以上が要求スペック高すぎとかもはや老害レベル。
Windowsがプラットフォームだと当面は64bit専用にできないため、4GBの壁を意識せざるを得ない。コンシューマー機だと環境が統一されているためデベロッパーにとってはPCよりもリッチな環境に見えるらしい。
いやいや、いまさらWindowsでも64bitがー、ってのは流石にレガシーでしょ個人的にはWindows7以降、32bitなんて必要あったのか?と思うし
PC向けのゲームソフトは実質上32bit切ってるソフトが多い
そんなことないです。いや有名どころの3D使ったゲームは確かに64bitオンリーで出してますけど、まだPCゲー市場は32bitが主流ですよ。
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
マシンが足りない (スコア:1)
Re: (スコア:0)
ですねぇ
ちょうどいいしCuBox-iが届いたら入れてみようかと思ったらメモリ4GB以上とか…
グラボ縛りもきついし触れる機会はこの先もなさそう。
Re: (スコア:0)
むしろPS4やXbox Oneすらメモリ8GB積んでるご時世にメモリ4GB以上が要求スペック高すぎとかもはや老害レベル。
Re:マシンが足りない (スコア:0)
Windowsがプラットフォームだと当面は64bit専用にできないため、4GBの壁を意識せざるを得ない。
コンシューマー機だと環境が統一されているためデベロッパーにとってはPCよりもリッチな環境に見えるらしい。
Re: (スコア:0)
いやいや、いまさらWindowsでも64bitがー、ってのは流石にレガシーでしょ
個人的にはWindows7以降、32bitなんて必要あったのか?と思うし
Re: (スコア:0)
PC向けのゲームソフトは実質上32bit切ってるソフトが多い
Re: (スコア:0)
そんなことないです。
いや有名どころの3D使ったゲームは確かに64bitオンリーで出してますけど、まだPCゲー市場は32bitが主流ですよ。