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Linusさんの意見に同調する人が多いようだけど、ユーザーの立場からすればどちらも余り変わらないって話はあります。
カーネルモジュールはバイナリは無論のこと、ソースレベルでも後方互換性が保証されていないので、メンテナがいなくなったデバイスとか、ツリーに入ってないようなデバイスモのジュールはユーザーがソースをいじるとかして新たなカーネルに対応させる必要がある。一般のユーザーにとっては、いつ何時お気に入りのハードが使えなくなるかわからない状況。
Windowsが、一部のデバドラに関してはXP以降のバイナリがWindows 7でも使えるのとは対照的ですね。
カーネルランドにはLinusさんという帝王がいて、ユーザーランドは群雄割拠の状態として、ユーザー国のある領主が「我が国の朝令暮改の方針は大国カーネル国に習ったものである」と言い訳をしたのに対して、カーネル国の帝王が「ユーザー国の国民に手出ししたことはない我が国のせいにするな!」とか、例えがいまいちだけど、そんな感じ。
よくあるのは、ツリーに入れられていないデバイスで手間がかかることですね。たとえばRealtekは自前でLinux向けのドライバのソースを公開してくれている割りと偉い優良会社ですが、その一部しかバニラのツリーに入れられてないんですね。
Realtekは頑張ってカーネルのバージョンに追随してくれているけど対応は遅れるので、カーネルのバージョンが上がるとコンパイルできなくなったりするので、エラーメッセージを見てエラー出してる関数をググってカーネルのML見てどう変えられたか調べて書き換えて……という一連の作業が必要になる。
Windowsを礼賛してるつもりはないですよ。Windowsはプロプラでソース非公開だからバイナリ互換を無理にでも保たなければならない。その歪みがありますからね。Linuxではソースがあれば対応が可能なのだから、まだマシなのだというのは確かです。
でも、対応できない人は対応できないのでユーザーからすれば、Windowsの方がマシというケースはあるわけですよね。Linusさんにしても、GNOMEにしても開発者目線でしか語れないという点ではどっちもどっちかなと。
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犯人は巨人ファンでA型で眼鏡をかけている -- あるハッカー
ユーザーにとってはどっちもどっち (スコア:2)
Linusさんの意見に同調する人が多いようだけど、ユーザーの立場からすればどちらも余り変わらない
って話はあります。
カーネルモジュールはバイナリは無論のこと、ソースレベルでも後方互換性が保証されていないので、
メンテナがいなくなったデバイスとか、ツリーに入ってないようなデバイスモのジュールはユーザーが
ソースをいじるとかして新たなカーネルに対応させる必要がある。一般のユーザーにとっては、いつ何時
お気に入りのハードが使えなくなるかわからない状況。
Windowsが、一部のデバドラに関してはXP以降のバイナリがWindows 7でも使えるのとは対照的ですね。
カーネルランドにはLinusさんという帝王がいて、ユーザーランドは群雄割拠の状態として、ユーザー国の
ある領主が「我が国の朝令暮改の方針は大国カーネル国に習ったものである」と言い訳をしたのに
対して、カーネル国の帝王が「ユーザー国の国民に手出ししたことはない我が国のせいにするな!」
とか、例えがいまいちだけど、そんな感じ。
Re: (スコア:0)
ところで使えなくなったのは具体的に何?最初から使えないというのはあるけどね。SDカードリーダとか。
Re:ユーザーにとってはどっちもどっち (スコア:2)
よくあるのは、ツリーに入れられていないデバイスで手間がかかることですね。たとえばRealtekは
自前でLinux向けのドライバのソースを公開してくれている割りと偉い優良会社ですが、その一部
しかバニラのツリーに入れられてないんですね。
Realtekは頑張ってカーネルのバージョンに追随してくれているけど対応は遅れるので、カーネルの
バージョンが上がるとコンパイルできなくなったりするので、エラーメッセージを見てエラー出してる
関数をググってカーネルのML見てどう変えられたか調べて書き換えて……という一連の作業が
必要になる。
Windowsを礼賛してるつもりはないですよ。Windowsはプロプラでソース非公開だからバイナリ互換を
無理にでも保たなければならない。その歪みがありますからね。
Linuxではソースがあれば対応が可能なのだから、まだマシなのだというのは確かです。
でも、対応できない人は対応できないのでユーザーからすれば、Windowsの方がマシというケースは
あるわけですよね。Linusさんにしても、GNOMEにしても開発者目線でしか語れないという点では
どっちもどっちかなと。