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アプリケーションへのアクセスをUnityとGnomeとで比べるとUnityの方が1ステップ以上多くなったり、無駄に情報量が多くなっている気がするんですが私が新しいものに対応できていないだけなんですかねぇ…。
あと、各ウィンドウのメニューバーが、そのウィンドウではなく画面上部にあるバーに表示されるのもよく分からない。これまで通りウィンドウの上部にあった方が、マウスの移動量が少ない気がするんだけど。
# ってことで、あとからGnomeをいれて使ってたり。# 慣れ、だけの問題なんだろうか。
グローバルメニューにどんなメリットがあるのか、さっぱり分からん。
あと、Unityのせいかどうか分からないけど、起動がやたら遅くなった。あるバージョンで起動が速くなったけど、それが台無しになった。
640x480 みたいな狭い画面で GUI やってた時代はあれが正解だったのさああしないとウィンドウ数に比例してメニューバーが貴重なピクセルを消費しちゃうでしょ
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未知のハックに一心不乱に取り組んだ結果、私は自然の法則を変えてしまった -- あるハッカー
Unityに慣れない (スコア:0)
アプリケーションへのアクセスをUnityとGnomeとで比べると
Unityの方が1ステップ以上多くなったり、
無駄に情報量が多くなっている気がするんですが
私が新しいものに対応できていないだけなんですかねぇ…。
あと、各ウィンドウのメニューバーが、そのウィンドウではなく
画面上部にあるバーに表示されるのもよく分からない。
これまで通りウィンドウの上部にあった方が、マウスの移動量が少ない気がするんだけど。
# ってことで、あとからGnomeをいれて使ってたり。
# 慣れ、だけの問題なんだろうか。
Re:Unityに慣れない (スコア:0)
グローバルメニューにどんなメリットがあるのか、さっぱり分からん。
あと、Unityのせいかどうか分からないけど、起動がやたら遅くなった。
あるバージョンで起動が速くなったけど、それが台無しになった。
Re:Unityに慣れない (スコア:1)
640x480 みたいな狭い画面で GUI やってた時代はあれが正解だったのさ
ああしないとウィンドウ数に比例してメニューバーが貴重なピクセルを消費しちゃうでしょ