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見た目は重要ですね。僕の場合も、10歳頃line文やpset文から入りました。lineで線や四角を書いていると円を描きたくなるので、sin(), cos()とradianの概念とループを覚えました。その内楕円を描いてると回転させたくなったので、行列と一次変換を覚えました。その後球を描きたかったのですが、やり方が見つからなかったので、あきらめました。
自由に絵が描けると、データをグラフ化したり、絵を動かしたり、ゲームを作ったり、色々したくなるのでやりたいことが出て来て、目標がはっきりするのもポ
基本的にWin限定になるけどHSPなんてどうかなとか思ったり。絵と音を扱うのが簡単なので遊ぶには良いと思うのよねーそりゃ色々泥臭い点はありますけどーちゃんとした指導者(この場合兄?)が居れば悪い癖は次の言語にステップアップしつつ直せるでしょう。
#HSPも好きだがHyperCardとRealBasicやらSqueakも好きなすぐ絵が動いて音出ないと習得意欲が湧かないMSX上がりの俺なのでAC
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身近な人の偉大さは半減する -- あるアレゲ人
見た目が派手が一番 (スコア:3, すばらしい洞察)
Cでハノイの塔を作らせても、キャラクタで表示するようにするより、Xlibを使って絵を描かせた方が食いつきが良かった。
Xlibを使う方が面倒なはずなんですけどね。
今時であれば、 Flashでアニメーションとかを書かせるところから始めて、ActionScriptへ行くのがいいんじゃないかなと思います。
将来、そのまま役に立つ場面も多そうだし。
Re: (スコア:2, 興味深い)
見た目は重要ですね。
僕の場合も、10歳頃line文やpset文から入りました。
lineで線や四角を書いていると円を描きたくなるので、sin(), cos()と
radianの概念とループを覚えました。
その内楕円を描いてると回転させたくなったので、行列と一次変換を覚えました。
その後球を描きたかったのですが、やり方が見つからなかったので、あきらめました。
自由に絵が描けると、データをグラフ化したり、絵を動かしたり、
ゲームを作ったり、色々したくなるのでやりたいことが出て来て、目標が
はっきりするのもポ
Re:見た目が派手が一番 (スコア:0)
基本的にWin限定になるけどHSPなんてどうかなとか思ったり。
絵と音を扱うのが簡単なので遊ぶには良いと思うのよねー
そりゃ色々泥臭い点はありますけどー
ちゃんとした指導者(この場合兄?)が居れば悪い癖は次の言語にステップアップしつつ直せるでしょう。
#HSPも好きだがHyperCardとRealBasicやらSqueakも好きなすぐ絵が動いて音出ないと習得意欲が湧かないMSX上がりの俺なのでAC