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UNIXはシンプルである。必要なのはそのシンプルさを理解する素質だけである -- Dennis Ritchie
小学生の頃に (スコア:0)
実質28k程のメモリじゃ足りなくて、2段階ロードとか。
当時はそのチープな環境でしょぼいゲームを作って満足できたけど、
今の子は自分でゲーム作りたくても難しいのかね、満足の敷居も高いだろうし。
RPGツクールとか、吉里吉里とか使えば凄いのもつくれるけど、それはなんか違う気もする。
#MSXとか年がばれるやね。
Re:小学生の頃に (スコア:0)
MSXじゃなくても9割方なんかしらの形でBASICを経験してたと思う。
安価にお手軽にグラフィカルなプログラミングができる環境として入門用には最適だったと思います。
その頃(10年前くらい?)「今の子供は何から入るんだろう?」って疑問に思っていたのだけど、
高校生とかとチャットとかで話してみた感じではCGIでperlからプログラムの世界に入るってパターンが多かったですね。
ゲーム作りたいって場合はFLASHやHSPからってことみたいです。