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OSSは趣味で作ったソフトウェアなんだから、面倒なことを趣味にしているダメ人間どもが喜び勇んで無給で保守してくれるんだ
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アレゲは一日にしてならず -- アレゲ研究家
ま、こんなものじゃないですかね (スコア:3, すばらしい洞察)
に、ハードからソフトまでいろいろな要素に首を突っ込まざるを
得なくなる (だって、できちゃうんだもん…) ことは、慎重に
検討しておく価値があると思う。
それで養成されることになる総合的な「技術的体力」は、単純に
コストに換算できるようなものじゃないし、また、金だ
--- Toshiboumi bugbird Ohta
Re:ま、こんなものじゃないですかね (スコア:1, 参考になる)
あぁ~でも オープン系開発したとき、まともにメンテとかできる人
がいれば、それはそれで、ずいぶんと費用効果があるんだけどなぁ
不具合で「あっ、、それは、フリーの物なので、バージョンアップまちです」などと つれないこと言わないでよねぇ
Re:ま、こんなものじゃないですかね (スコア:1)
--rena
発想の転換 (スコア:1)
と言うだけ言って、自分は面白いことに流れがちだけどID。
--- (´-`)。oO(平和な日常は私を鈍くする) ---
Re:発想の転換 (スコア:1)
> オープン系開発したとき、まともにメンテとかできる人がいれば、
> それはそれで、ずいぶんと費用効果があるんだけどなぁ
ですから、
> 面倒なことだからこそ「仕事」としてお金が貰えるのです。
面倒なことを、お金を払わないでもやってくれる人がいたらいいのに、
ってこと…なのか?
[udon]
Re:発想の転換 (スコア:1)
そこからさらに一歩進んで(後退して?)
と思っているのですよ。
一方、保守なんてつまらん仕事を仰せつかった方は「OSSは無保証ですから」で対抗する、と。
# どっちもダメダメやね…。
Re:発想の転換 (スコア:0)
Re:発想の転換 (スコア:0)
小一時間の時間が与えられたらどうしますか?
Re:発想の転換 (スコア:0)
# まあ無理だろうがな、そんなに語彙も経験も無いだろうし
Re:発想の転換 (スコア:0)
>
>と言うだけ言って、自分は面白いことに流れがちだけどID。
面倒なことをしてお金を稼ぐ人と
面白いことをしてお金を使う人がいるわけです。
で、えてして面白いこと