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UnrealEngneやUnityやSourceEngineなど最近のゲームエンジンはマルチプラットフォーム対応しているものが多いですからねLinix対応もそれほどコストがかからないのでしょう。かといって現状PCゲームをするのにWindows以外を選ぶメリットは皆無ですが、選択肢が増えるのは良いことです
SteamOS/MachineもValveがどんな方向性に行きたいのかいまいち見えてきませんが、最終的にはゲームのストリーミング配信を目指しているような気もしていますSteamブロードキャストやホームストリーミングなど技術的な要素はすでに実装してますしね。
>現状PCゲームをするのにWindows以外を選ぶメリットは皆無ですが、選択肢が増えるのは良いことですもともとLinuxを使っている層が、遊びやすいメジャータイトルが増えているってのが重要だと思うな
もともとAMDはWindowsでもドライバがイマイチではあると思いますが、Linuxではもっと微妙なところがあります。まあ、その分コミュニティと協調路線になっているというのもありますが。NVIDIAは、Linusに**ck扱いされてから、(それが原因ではないでしょうけど)多少歩み寄っているようですが、基本的にclosedの路線は変えるつもりはないようです。しかし、NVIDIAのドライバの完成度はほとんどWindowsに肉薄するレベルですし、ことLinuxでゲームをするならNVIDIA鉄板というのはここ数年変わりないですね。
確実に言えるのは、Steamの努力によって、以前よりはずっと「Linuxでのゲームグラフィックス」のレベルが上がってることです。FrozenBubblesとかTuxCartとかBattle of Wesnothとかはそれはそれで充分面白いのですが、グラフィックのレベルはせいぜいSNESからPSレベルでしたから。
NVidiaのドライバって、Windowsだとクソで有名なんですが…。
NVIDIAのドライバがクソなら、どこがまともなのか参考までに教えてくれませんか。AMDとINTELしかないんですけど、そのどちらもNVIDIAよりまともだなんて聞いたことがないんですが。
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クラックを法規制強化で止められると思ってる奴は頭がおかしい -- あるアレゲ人
ゲームエンジン (スコア:0)
UnrealEngneやUnityやSourceEngineなど最近のゲームエンジンはマルチプラットフォーム対応しているものが多いですからね
Linix対応もそれほどコストがかからないのでしょう。
かといって現状PCゲームをするのにWindows以外を選ぶメリットは皆無ですが、選択肢が増えるのは良いことです
SteamOS/MachineもValveがどんな方向性に行きたいのかいまいち見えてきませんが、
最終的にはゲームのストリーミング配信を目指しているような気もしています
Steamブロードキャストやホームストリーミングなど技術的な要素はすでに実装してますしね。
Re: (スコア:0)
>現状PCゲームをするのにWindows以外を選ぶメリットは皆無ですが、選択肢が増えるのは良いことです
もともとLinuxを使っている層が、遊びやすいメジャータイトルが増えているってのが重要だと思うな
Re: (スコア:1)
もともとAMDはWindowsでもドライバがイマイチではあると思いますが、Linuxではもっと微妙なところがあります。
まあ、その分コミュニティと協調路線になっているというのもありますが。
NVIDIAは、Linusに**ck扱いされてから、(それが原因ではないでしょうけど)多少歩み寄っているようですが、基本的にclosedの路線は変えるつもりはないようです。
しかし、NVIDIAのドライバの完成度はほとんどWindowsに肉薄するレベルですし、ことLinuxでゲームをするならNVIDIA鉄板というのはここ数年変わりないですね。
確実に言えるのは、Steamの努力によって、以前よりはずっと「Linuxでのゲームグラフィックス」のレベルが上がってることです。
FrozenBubblesとかTuxCartとかBattle of Wesnothとかはそれはそれで充分面白いのですが、グラフィックのレベルはせいぜいSNESからPSレベルでしたから。
Re: (スコア:0)
NVidiaのドライバって、Windowsだとクソで有名なんですが…。
Re:ゲームエンジン (スコア:0)
NVIDIAのドライバがクソなら、どこがまともなのか参考までに教えてくれませんか。
AMDとINTELしかないんですけど、そのどちらもNVIDIAよりまともだなんて聞いたことがないんですが。