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ドライバの最適化ってIntel自身でやるべきものなのにそれをコミュニティにやってもらおうってこと?確かにIntel HDグラフィックドライバの出来は惨憺たるものだけど…。
最近のLinux用Intel HD GraphicsのOpenGLドライバは、製造元がOpen Source Technology Centerになってる。前は違う会社が作ってたけど多分吸収したのか引き取ったのかしたんだと思う。当然ずっとオープンソースでやってて前からGPUの全仕様を公開してたよ。
そもそも、IntelはCPUの方でもドキュメントを書きまくってて、超マニアックな最適化のドキュメントを公開してる。GPUに対しても同じ姿勢でやってるって事がすばらしいと思うけどね。
x264あたりは歓迎しそう現状LookaheadでOpenCL使えるのはdGPUだけでしたからね
理論上Intelでも行けるのですがサポートしている機能が不明瞭でカバーできなかったわけだし
あとLavfiltersのQSV対応の不安定さも改善されるといいなと
さらに動画60fps化のSVPでのOpenCLにおけるiGPUでの安定化がなされればSVP設定をもっと煮詰めてdGPUの負荷上げて滑らか再生できるかもしれない
レンダラのMadVR側でもサポートが進むとなおいいですね
そのほかゲーム系でもiGPUでそこそこ動くように最適化しやすくなるんじゃないでしょうか裾野が広がるわけですし
後はLinux界隈ですかね標準ドライバはもとよりSteamOSでの最適化も進むかもしれませんね
# Intelもちゃんと時代を見越しているってことじゃないのかな# 売り出す前に仕様出せって気もしなくもないですけどね
確かにIntel GPUのアセンブラはもっと使われても良い気がしますね。現状だとintel vaapi driverぐらいにしか使われてない予感。
全部自分でやろうとした結果,オープンソースのドライバより酷い出来の,プロプライエタリドライバを公開してるAMDより100倍マシでしょう.
ドライバの最適化ってIntel自身でやるべきものなのにそれをコミュニティにやってもらおうってこと?
今年のお前の目標はその卑しい発想を捨てる事からだな。
>>ドライバの最適化ってIntel自身でやるべきものなのにそれをコミュニティにやってもらおうってこと?>今年のお前の目標はその卑しい発想を捨てる事からだな。
Intelのグラフィックドライバは作りがひどいことで有名で、今回の仕様公開とこの発言から推測するに自分たちじゃ手に負えないから仕様公開して他人任せにしているようにしか見えないのだけどなぁ。凄く妥当な発想であり、どこら辺が卑しいのかよく分からない。
どこら辺の作りがひどいのかよく分からない。
i740 のことかー!
スゲー期待していたあの頃……
むろん最適化完璧でソース公開されたら、そら文句のつけどころはないでしょうけども
ただLinuxとかGPLじゃないプロプラドライバは、できが良いといえるものでも歓迎されない(というか諸事情考えると嬉しくない)し、ソース公開かつ最適なドライバを作る(すべてのプラットフォームで)は義務とはいえないと考えると、公開されるだけ良いとは思うんだけどな。
Bay TrailからatomにIntel HD Graphicsが乗っかるからでしょ。
PowerVRのフリーなドライバが悲惨なことになっていることを思えば、インテルが仕様を公開してくれるのは歓迎できる。
最適化したプログラムの公開は誰がやるとしても多くのユーザーの利益となる素晴らしい事。Intelが現状で困る事は特にないが、第三者がより優れたプログラムを開発できるように、仕様を公開した。
素直にIntelさんの善意と受け取れば良いものを、変な対抗意識でそれを貶めようとする狭量さに人としての卑しさが透けて見えるの。わっかるかなー、わっかんねえのかなー。
何と戦ってるのか知らないが、この情報を持っていてもIntelのドライバの質がイマイチなのを考えると、情報公開したからといってそう簡単に良くなったりはしないよなあ。
でも、数はでてるんだから、ほとんどのユーザーはドライバの性能よりもハードウェアの性能(と値段)を重視してるってことだろう。
だったら、需要は生まれるわけで、いっちょやったろうか、と思う人が出てくると思うけどね。それに、サポート関連企業にとってはビジネスチャンスじゃないかな。
>ほとんどのユーザーはドライバの性能よりもハードウェアの性能(と値段)を重視してる
「ほとんどのユーザー」は何も考えてない(あえて言うなら値段だけ重視してる)だけだと思うよ。そういう層にはGPUの性能とかドライバの質とかもう関係ないし。
機能のカバー範囲が狭いのは認めるけど、できることに関してのクオリティは最近そんなに悪くないと思うんだけどなー。最低でも乗っかってる石に対して引き出せてる性能は良い線行ってると思うけど。
同感。
Linuxにおいて、性能だと
NVIDIAAMD≪Intel
ドライバの安定度だと
NVIDIAIntel≪AMD
って感じで、クオリティはそれほど酷くない感じ。性能差はだいたい価格差だし。え?昔?昔は……
NVIDIAさん……
不等号を矢印みたいに使うのやめようよ。
やじるしだと思って見てるの?
< ≪
ってふつうに優劣を示すような形で、記号として論文などでも使用されている例があるよ
ディスクリチップより高性能なIntel内蔵グラフィックとか、恐るべき安定度のAMDグラフィックドライバとか、どこの世界での比較表なんでしょうか…
婉曲表現だと理解してもらえないと思うので正面から。
前提として、Linuxにおいて、この3者の中ではNVIDIAが性能、安定度ともに一番。とすると、元投稿#2522337の記号を不等号とすると向きが逆であり、辻褄が合わない。なので元投稿の独自の解釈で、左側の方が優れているという矢印のつもりで使っているのか、という指摘が#2522489だと思う。
Linux 界隈での GPU の現状はこんな感じらしいhttp://cpplover.blogspot.jp/2013/09/dolphinopengl.html [blogspot.jp]
ああ、そうか、半角だからタグの片割れとして認識されて消えちゃってんのか。
i965以降は新しいGPU出るのにあわせて公開されてるし、別に特別な思惑はなくていつもどおりやってるだけだと思うけど。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家
どこに対してのアピール? (スコア:0)
ドライバの最適化ってIntel自身でやるべきものなのにそれをコミュニティにやってもらおうってこと?
確かにIntel HDグラフィックドライバの出来は惨憺たるものだけど…。
CPUでやってる事をGPUでもやってるだけだよ (スコア:5, 興味深い)
最近のLinux用Intel HD GraphicsのOpenGLドライバは、製造元がOpen Source Technology Centerになってる。
前は違う会社が作ってたけど多分吸収したのか引き取ったのかしたんだと思う。
当然ずっとオープンソースでやってて前からGPUの全仕様を公開してたよ。
そもそも、IntelはCPUの方でもドキュメントを書きまくってて、超マニアックな最適化のドキュメントを公開してる。
GPUに対しても同じ姿勢でやってるって事がすばらしいと思うけどね。
Re:どこに対してのアピール? (スコア:3, 興味深い)
x264あたりは歓迎しそう
現状LookaheadでOpenCL使えるのは
dGPUだけでしたからね
理論上Intelでも行けるのですが
サポートしている機能が不明瞭で
カバーできなかったわけだし
あとLavfiltersのQSV対応の不安定さも
改善されるといいなと
さらに動画60fps化のSVPでの
OpenCLにおけるiGPUでの安定化がなされれば
SVP設定をもっと煮詰めて
dGPUの負荷上げて滑らか再生できるかもしれない
レンダラのMadVR側でもサポートが進むとなおいいですね
そのほかゲーム系でも
iGPUでそこそこ動くように
最適化しやすくなるんじゃないでしょうか
裾野が広がるわけですし
後はLinux界隈ですかね
標準ドライバはもとより
SteamOSでの最適化も進むかもしれませんね
# Intelもちゃんと時代を見越しているってことじゃないのかな
# 売り出す前に仕様出せって気もしなくもないですけどね
Re: (スコア:0)
確かにIntel GPUのアセンブラはもっと使われても良い気がしますね。
現状だとintel vaapi driverぐらいにしか使われてない予感。
Re:どこに対してのアピール? (スコア:1)
全部自分でやろうとした結果,
オープンソースのドライバより酷い出来の,プロプライエタリドライバを公開してるAMDより100倍マシでしょう.
Re: (スコア:0)
ドライバの最適化ってIntel自身でやるべきものなのにそれをコミュニティにやってもらおうってこと?
今年のお前の目標はその卑しい発想を捨てる事からだな。
Re: (スコア:0)
>>ドライバの最適化ってIntel自身でやるべきものなのにそれをコミュニティにやってもらおうってこと?
>今年のお前の目標はその卑しい発想を捨てる事からだな。
Intelのグラフィックドライバは作りがひどいことで有名で、今回の仕様公開とこの発言から推測するに
自分たちじゃ手に負えないから仕様公開して他人任せにしているようにしか見えないのだけどなぁ。
凄く妥当な発想であり、どこら辺が卑しいのかよく分からない。
Re:どこに対してのアピール? (スコア:2)
どこら辺の作りがひどいのかよく分からない。
Re: (スコア:0)
i740 のことかー!
スゲー期待していたあの頃……
Re:どこに対してのアピール? (スコア:1)
むろん最適化完璧でソース公開されたら、そら文句のつけどころはないでしょうけども
ただLinuxとかGPLじゃないプロプラドライバは、できが良いといえるものでも歓迎されない(というか諸事情考えると嬉しくない)し、ソース公開かつ最適なドライバを作る(すべてのプラットフォームで)は義務とはいえないと考えると、公開されるだけ良いとは思うんだけどな。
M-FalconSky (暑いか寒い)
Re: (スコア:0)
Bay TrailからatomにIntel HD Graphicsが乗っかるからでしょ。
Re: (スコア:0)
PowerVRのフリーなドライバが悲惨なことになっていることを思えば、
インテルが仕様を公開してくれるのは歓迎できる。
Re: (スコア:0)
最適化したプログラムの公開は誰がやるとしても多くのユーザーの利益となる素晴らしい事。
Intelが現状で困る事は特にないが、第三者がより優れたプログラムを開発できるように、仕様を公開した。
素直にIntelさんの善意と受け取れば良いものを、変な対抗意識でそれを貶めようとする狭量さに人としての卑しさが透けて見えるの。
わっかるかなー、わっかんねえのかなー。
Re: (スコア:0)
何と戦ってるのか知らないが、この情報を持っていてもIntelのドライバの質がイマイチなのを考えると、情報公開したからといってそう簡単に良くなったりはしないよなあ。
Re: (スコア:0)
でも、数はでてるんだから、ほとんどのユーザーはドライバの性能よりもハードウェアの性能(と値段)を重視してるってことだろう。
だったら、需要は生まれるわけで、いっちょやったろうか、と思う人が出てくると思うけどね。それに、サポート関連企業にとってはビジネスチャンスじゃないかな。
Re: (スコア:0)
>ほとんどのユーザーはドライバの性能よりもハードウェアの性能(と値段)を重視してる
「ほとんどのユーザー」は何も考えてない(あえて言うなら値段だけ重視してる)だけだと思うよ。そういう層にはGPUの性能とかドライバの質とかもう関係ないし。
Re: (スコア:0)
機能のカバー範囲が狭いのは認めるけど、できることに関してのクオリティは最近そんなに悪くないと思うんだけどなー。
最低でも乗っかってる石に対して引き出せてる性能は良い線行ってると思うけど。
Re: (スコア:0)
同感。
Linuxにおいて、性能だと
NVIDIAAMD≪Intel
ドライバの安定度だと
NVIDIAIntel≪AMD
って感じで、クオリティはそれほど酷くない感じ。性能差はだいたい価格差だし。
え?昔?昔は……
Re: (スコア:0)
NVIDIAさん……
Re: (スコア:0)
不等号を矢印みたいに使うのやめようよ。
Re: (スコア:0)
やじるしだと思って見てるの?
< ≪
ってふつうに優劣を示すような形で、記号として論文などでも使用されている例があるよ
Re:どこに対してのアピール? (スコア:1)
ディスクリチップより高性能なIntel内蔵グラフィックとか、恐るべき安定度のAMDグラフィックドライバとか、どこの世界での比較表なんでしょうか…
Re: (スコア:0)
婉曲表現だと理解してもらえないと思うので正面から。
前提として、Linuxにおいて、この3者の中ではNVIDIAが性能、安定度ともに一番。
とすると、元投稿#2522337の記号を不等号とすると向きが逆であり、辻褄が合わない。
なので元投稿の独自の解釈で、左側の方が優れているという矢印のつもりで使っているのか、という指摘が#2522489だと思う。
Re: (スコア:0)
Linux 界隈での GPU の現状はこんな感じらしい
http://cpplover.blogspot.jp/2013/09/dolphinopengl.html [blogspot.jp]
Re: (スコア:0)
ああ、そうか、半角だからタグの片割れとして認識されて消えちゃってんのか。
Re: (スコア:0)
i965以降は新しいGPU出るのにあわせて公開されてるし、別に特別な思惑はなくていつもどおりやってるだけだと思うけど。