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要するにSteam Boxに代表される、valveの新しい顧客作りこそが理由の根源なんじゃないの。Windows8やその関連はWindows Store、AndroidのGoogle Play、iOSのApp Store。そういったものを開拓したいだけでしょ?Windows8が壊滅的なのには同意するけど、それが問題の根本じゃないよね?
とはいえSteamというか、Source EngineをLinuxに移植したとしてもそれほど使われるとは思えないな…ライセンス的なものもそうだけど、Linuxではそれ程売れるとは思えないから。移植されて嬉しいのはSource EngineよりもUnreal Engine的はものの方じゃないのかな。作る方にとっても、買う方
どちらかというと、PC用ゲームというものが終焉を迎えているだけではないか?
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私はプログラマです。1040 formに私の職業としてそう書いています -- Ken Thompson
問題はWindows8じゃないだろ? (スコア:3, すばらしい洞察)
要するにSteam Boxに代表される、valveの新しい顧客作りこそが理由の根源なんじゃないの。
Windows8やその関連はWindows Store、AndroidのGoogle Play、iOSのApp Store。
そういったものを開拓したいだけでしょ?
Windows8が壊滅的なのには同意するけど、それが問題の根本じゃないよね?
とはいえSteamというか、Source EngineをLinuxに移植したとしてもそれほど使われるとは思えないな…
ライセンス的なものもそうだけど、Linuxではそれ程売れるとは思えないから。
移植されて嬉しいのはSource EngineよりもUnreal Engine的はものの方じゃないのかな。
作る方にとっても、買う方
Re:問題はWindows8じゃないだろ? (スコア:0)
どちらかというと、PC用ゲームというものが終焉を迎えているだけではないか?