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ソースを見ろ -- ある4桁UID
ゲーム会社 (スコア:2, すばらしい洞察)
エロと教育社会が相容れぬものだってことぐらい分かりきった事だろうに。
製作者は同じでも、完全に新規の企画で、県教委側で
教育ソフトプロジェクトでも立ち上げてエロゲ会社から出向なら
これほど問題視はされないだろうに。
Re:ゲーム会社 (スコア:1, 興味深い)
異議有り!、
既存のゲームから流用する事はコスト削減的
再利用と言う事で認められるべきかと思います!( ゚Д゚)
//全部が全部と言う訳では無いにせよケースバイケース
>製作者は同じでも、完全に新規の企画で、県教委側で
>教育ソフトプロジェクトでも立ち上げてエロゲ会社から出向なら
>これほど問題視はされないだろうに。
そのプロジェクト
コストダウンとは「余計なコスト」を省くこと (スコア:2, 興味深い)
>全部が全部と言う訳では無いにせよケースバイケース
今回の場合、その「最悪のコストダウンのケース」に当てはま
るかと(汗
コストダウンの目的はつまるところ利益を上げること。
今回の場合利益を失うコストダウンなので論外(汗
>そのプロジェクトに掛かる費用を考えれば、出来るだけ低コストと
>言う観念から安くて良いところを選ぶのがスジだと想われますが如何?
結局「高くついた」ことになりますからねー。
上記と被りますがこれも「やってはいけないコストダウン」かと。
>それの何処が悪いのか、納得行く説明キ
Re:コストダウンとは「余計なコスト」を省くこと (スコア:1, 興味深い)
ふむ、最悪のコストダウンとは言うが…、あくまでも本質はO-157予防のゲームと言う事、元がエロか健全物かを問うべき物では無いと思うが…。
>結局「高くついた」ことになりますからねー
まぁコレについては識者なり公的発表でいくらか掛かった算出してもらうのが良いかと。
>その手の囲い込みなどが(その企業にとって)正当なことであるの
>はそれが利益をもたらす行動だから。
他社排除の提示ならそ
Re:コストダウンとは「余計なコスト」を省くこと (スコア:1)
>予防のゲームと言う事、元がエロか健全物かを問うべき物では無
>いと思うが…。
読解力に問題のある人がけっこう多いな(汗
誰も(少なくともワタシは)そのようなこと問うてはおりませんが(汗
あくまでもそのコストダウン(流用)によってもたらされたものが
よろしくない結果であるからこその「悪いコストダウン」です。
何も「エロを流用したから悪いコストダウン」などとは書いてお
りません。
例え「健全なネタを流用したコストダウン」であったとしてもそ
のコストダウンの結果かえって利益が減少したり損失を被ったと
Re:コストダウンとは「余計なコスト」を省くこと (スコア:0)
あなたが悪人であることが結論付けられる。
という理論なわけね。
#トンデモにへんてこなラベル付けされて、うれしい?
Re:コストダウンとは「余計なコスト」を省くこと (スコア:0)