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「バーチャルリアリティが気持ち悪い」っていう気持ちは、「今いじっているファイルが、ネットワーク上にあるのか、ローカルにあるのかがわからなくて気持ち悪い」っていう気持ちと同じなんじゃないかと思う。
バーチャルリアリティの究極は、現実と非現実が全く区別がつかなくなって、「ここからが現実で、ここからが非現実」っていうことが言えなくなることだと思う。 で、反バーチャルリアリティな人の意見は『「ゲームで敵を倒してたはずが、現実で人を殺してた (ローカル上に機密情報を置いてたはずが、ウェブ上に曝け出してた)」的なことが起こるんじゃないか
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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
バーチャルリアリティ 悪への道 (スコア:4, すばらしい洞察)
「バーチャルリアリティが気持ち悪い」っていう気持ちは、「今いじっているファイルが、ネットワーク上にあるのか、ローカルにあるのかがわからなくて気持ち悪い」っていう気持ちと同じなんじゃないかと思う。
バーチャルリアリティの究極は、現実と非現実が全く区別がつかなくなって、「ここからが現実で、ここからが非現実」っていうことが言えなくなることだと思う。 で、反バーチャルリアリティな人の意見は『「ゲームで敵を倒してたはずが、現実で人を殺してた (ローカル上に機密情報を置いてたはずが、ウェブ上に曝け出してた)」的なことが起こるんじゃないか
Re:バーチャルリアリティ 悪への道 (スコア:1)
記事によれば、
> アニメやゲーム、インターネット上にあふれる性暴力などの
> 有害情報が凶悪犯罪を巻き起こしたり、子供らに悪影響を
> 及ぼしたりしているとして、警察庁は10日、仮想現実(バーチャル)
> 社会の弊害や問題点を検討する研究会を設置した。
となっています。「有害情報」が子供に悪影響を及ぼしているので、「バーチャル社会の研究会」を設置した、ということなので、「有害情報(アニメ、ゲーム、インターネットにおける性暴力)」が彼らのいう「バーチャルリアリティ」なんでしょう。
一般的に(主に技術者などが)想像する仮想現実 [e-words.jp]とは異なるものを指しています。