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日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン
研究や作業支援も悪? (スコア:2, 興味深い)
精神や世界観に影響を与えるという観点では,これまでの
現実・人工現実・仮想空間・想像力とひととの関係で評価
しきれなくなってきているのではないでしょうか.
でも,行政が無原則に悪と決め付けるならバーチャルリアリティ
も用いられて実用化・研究されている
・遠隔医療の支援
・自動車運転免許の実技シミュレータ
・作業訓練用シミュレータ
などの実用化や,実現へ向けた研究への文部科学省
科学研究費予算の獲得は矛盾してしまいますね.
#MRなんて極悪非道な世界なのかもしれない.
// jack_mexfer
Re:研究や作業支援も悪? (スコア:1)
ゲームやアニメ業界はもっとお上とのパイプを作れ、という事じゃね?
例えば天下り先を用意するとか
世の中、自分と利害関係のない社会には冷淡だからこんなテキトーな研究会が成り立ってしまうんじゃないかと
Re:研究や作業支援も悪? (スコア:1)
>例えば天下り先を用意するとか
ビッグタイトルを保有している企業なら出来そうですが
文化や芸能に属するものなので,新興企業が手を出すには
困難を伴いそうです.
利害という面では木っ端役人wの親族や次世代を担う
木っ端役人候補者に影響を与えそうなので過剰な反応
を示している気もします.
// jack_mexfer
Re:研究や作業支援も悪? (スコア:0)
子供に対する影響を考えてのことですから、大人向けまで「政府が無原則に悪」と
決め付けるわけじゃないでしょう。
しかし、技術者的にはどうも若い奴はシミュレーションの結果だけに
気をとられて、実際の現場のことを気に留めず、変な設計したりと
いうことが多くなった気がします。
普通の社会人でさえこうですから、判断力が未発達の子供にも
良くない影響があっても不思議じゃないです。
Re:研究や作業支援も悪? (スコア:1)
という問いを子供に投げかけられて明確な回答の
出来る親は少ないのではないでしょうか.
個人的には,VRが精神に与える影響は少なからず
と言うより大きくあると思っています.
社会や,人間の行動する物理空間に対する意識が変化
しますから,影響が無いという事のほうが無理のある
意見かと.
このため,何らかの視点から理解・評価しようという
試み自体は評価できるのですが,それを以って悪と
教育され,大人になれば教育を受ける手段となり,研究対象
でさえある技術を,VRに詳しくない大人はどのように
子供へむけて説明したらいいのか.
善悪の二元論で論じられるほどVRもひとも成熟していないのではないでしょうか.
#若い奴は現実経験が浅いから現実のイメージが希薄なだけです.
#浅はかともいうけど,そういうもんだと思うしか..._| ̄|○
// jack_mexfer
Re:研究や作業支援も悪? (スコア:0)
シミュレーションの結果だけに気をとられるとか抽象的な
見方をしてるけど要は経験不足で教科書的な設計しか出来て
いないというだけの事。
現場からの叩き上げの人間でもないのに最初から
現場ならではの問題点を意識出来る方がむしろ異常。
それを出来るようにするノウハウを伝えるのも熟練者の仕事。
Re:研究や作業支援も悪? (スコア:0)
元々子供ってのは経験値が足りないのが当たり前だし、親の教育だって未だ途上の状態ですから。